ID@Xbox

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a cura di Gottlieb

Sono trascorsi esattamente tre anni da quando Microsoft annunciò il programma ID@Xbox, un palcoscenico che permette a tutti gli sviluppatori indipendenti di affacciarsi in maniera agile e agevole verso il mercato videoludico. Già negli scorsi mesi, direttamente a Milano, l’azienda di Redmond aveva presentato le ultime novità del programma, annunciando diversi titoli pronti a sbocciare su XboxLive grazie al supporto di tale programma. Alla Gamescom 2016, ovviamente, non poteva mancare un occhio di riguardo per quella che è la scena indipendente, che sta sempre più conquistando il mercato: per parlarne abbiamo intervistato Agostino Simonetta, capo di ID@Xbox Europe, che ci ha parlato dei titoli presenti alla kermesse tedesca. Occhio di riguardo anche per le produzioni italiane, tra cui The Town of Light, ma anche titoli come Oceanhorn, sbarcati su mobile da oltre un biennio e ora pronti all’approdo su console, con il supporto di firme come Nobuo Uematsu alla colonna sonora, dopo aver fissato il suo nome nelle pietre miliari delle produzioni Squaresoft. 
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