La nostra prova di Injustice 2 a Chicago ci ha permesso di esplorare in lungo e in largo gli studi di NetherRealm, una struttura davvero enorme, che viene arricchita anche dalla presenza di una enorme palestra per il motion capture e un magazzino che contiene tutto ciò che può servire come oggetti di scena. A presentarci la struttura, ma anche il lavoro svolto dagli studios, è stato Ed Boon, uomo al quale si riconduce l’ideazione di Mortal Kombat e di Injustice. Con Boon abbiamo parlato di quella che è l’importanza del marchio DC declinato in un videogioco, con un importante paragone tra il passato e il presente: d’altronde oggi la DC è molto più conosciuta rispetto a quando sul mercato arrivò il primo Injustice, e questo, più di ogni altra cosa, può aumentare soltanto la qualità del lavoro svolto da NetherRealm.