E3 2010: reportage conferenza Microsoft

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a cura di Mugo

Articolo redatto da Marco “Dr. Frank N Furter Pellini e Alessandro “Mugo” Mucchi”

Sono quasi le dieci del mattino a Los Angeles, il sole californiano arroventa l’asfalto sotto le Mustang e la squadra di inviati di Spaziogames si presenta puntuale all’appuntamento con la conferenza Microsoft al Wiltern Theater. Già parcheggiare il SUV redazionale si rivela un achievement non da poco, la L.A.P.D. devia il traffico per permettere ai moltissimi visitatori di affidare i veicoli ai parcheggiatori letteralmente sommersi dal lavoro. Girato l’angolo ecco apparire un’interminabile fila di giornalisti che si snoda sotto l’occhio vigile delle forze dell’ordine losangeline, l’organizzazione sembra avere sotto controllo la folla e nel giro di una decina di minuti la massa di persone viene ordinatamente convogliata all’interno dell’edificio, non ci si può aspettare una scenografia spettacolare come quella della sera precedente imbastita per la presentazione di Kinect, ma non si può certo rimanere indifferenti alla grande aspettativa dietro all’evento. Qualche minuto per aumentare l’attesa nel pubblico e poi il classico messaggio: “Turn off your cellphones, please”, giù le luci e si comincia.

Siamo ancora hardcorePer chi avesse qualche dubbio dopo i cuccioli e le gare sui canotti della sera precedente ecco arrivare a fugarli nientemeno che Mark Lamia che, a nome di Treyarch, presenta alla platea Call Of Duty: Black Ops. Il livello inedito giocato dal vivo vede l’utente muovere i primi passi verso un’assolata radura circondata da una lussureggiante foresta, confermando l’ottima realizzazione tecnica cui ci ha abituati la serie. Gli scontri a fuoco sono tattici e frenetici, così come entusiasmanti sono i momenti a bordo di un elicottero militare che sorvola dei meravigliosi paesaggi che sembrano presi di peso da una puntata del National Geographic dedicata al sud est asiatico. Non mancano gli script che in molti hanno criticato, ma l’epicità dei momenti che ne deriva sembra giustificarli appieno. Ciliegina sulla torta l’annuncio di un’esclusiva temporale che vedrà uscire su Xbox 360 DLC e map pack in anticipo rispetto alle controparti per la console Sony, questo fino al 2012.Dopo l’annuncio allo scorso E3, finalmente si rivede il tanto atteso Metal Gear Solid: Rising. Sul palco c’è Hideo Kojima il quale introduce il suo pupillo, il producer Shigenobu Matsuyama. Il trailer di presentazione ha stupito il pubblico in sala, Raiden è un cyborg ninja veloce e letale, grazie alla sua spada elettrica trancia in due un robot di grosse dimensioni e ne strappa via le viscere meccaniche. Il motto del gioco è “cut and take”, l’erede della storica saga può tagliare qualsiasi cosa appartenente allo scenario e, ovviamente i nemici. L’aspetto più interessante è la possibilità di potere scegliere l’inclinazione della spada in modo da effettuare un taglio ben preciso. Non è mancata l’ennesima “kojimata”, questa volta il maestro ha costretto il protagonista ha tagliare un anguria in più pezzi fino ad ottenere delle piccole fette. Inutile dire come il pubblico abbia reagito: scroscio di applausi e risate a non finire.Una delle (poche) sorprese della conferenza è stata senza dubbio la presentazione di un titolo in collaborazione tra Microsoft Game Studios e Crytek. Il trailer di presentazione mostra un gruppo di soldati simili a condottieri dell’antica Roma, il nome provvisorio è Codename Kingdoms.Sempre per solleticare l’appetito degli hardcore gamer ecco il mastodontico Marcus Phoenix, con tre compagni tra cui la bella Anya, occupare lo schermo per una demo giocata della modalità cooperativa di Gears Of War 3. L’impressione è quella di assistere ad un action movie tra i più coinvolgenti, con fiumi di proiettili (e fiotti di sangue) che invadono lo schermo e nuovi, tentacolati, nemici (i Lambent) che propongono meccaniche inedite per la loro eliminazione.Sul palco è la volta di Peter Moluneux e di Fable III, bisognerà aspettare il 26 ottobre per guidare il popolo in una rivoluzione tesa ad acquisire il trono del regno di Albion, un regno che pare ancora più bello grazie ai progressi fatti sul fronte tecnico.Un altro Marcus si presenta all’audience, questa volta in carne ed ossa. Si tratta di Marcus Lehto di Bungie che, dopo i ringraziamenti ai giocatori per il costante supporto, spiega come Halo Reach sia il progetto più ambizioso della software house. L’ampio orizzonte è solcato da spettacolari esplosioni che fanno da cornice ad un gameplay ormai diventato il marchio di fabbrica della fortunatissima serie-simbolo del gaming targato Microsoft. Si intravedono, durante le immagini della campagna in singolo, le varie classi che già abbiamo imparato a conoscere giocando alla beta multiplayer e che hanno contribuito a trainare il numero totale di utenti Xbox Live verso l’impressionante traguardo dei 25 milioni. Inedita invece una sequenza di combattimento spaziale nella quale il giocatore sembrava controllare direttamente i movimenti della navetta, aspettiamo nuove informazioni in questo senso.Che la versione slim della console Microsoft fosse in dirittura d’arrivo non era certo un mistero, tanto che già da ieri poi erano trapelate immagini e specifiche, questo non ha però impedito a Don Mattrick di presentare alla platea la nuova versione della 360 dotata di WiFi integrato ed hard disk da 250 GB, in spedizione proprio in questi giorni ai distributori che la venderanno a 299 Dollari. Mr. Mattrick ha anche affermato, sorridendo, che ne avrebbe spedita una ad ogni partecipante alla presentazione, restate su queste pagine: nel caso, una news di giubilo vi renderà partecipi, anche se le risate e la battuta finale lasciano davvero poche speranze in merito.

Kinect e multimedialitàLa conferenza Microsoft non è solo gaming, anzi, un’ampia parte è stata dedicata alle altre possibilità offerte dall’Xbox 360, tra le quali una delle ultime arrivate farà la gioia degli utenti nordamericani. ESPN, la televisione pay per view interamente dedicata allo sport professionistico e collegiale, ha siglato infatti un accordo con Microsoft per permettere agli utenti Gold di usufruire gratuitamente dei propri contenuti e di diversi extra pensati esplicitamente per l’interazione con la console.Era lecito aspettarsi un approfondimento sul neonato Kinect e le sue diverse funzioni. Finalmente si conosce il funzionamento della dashboard senza usare il controller tradizionale: tutto si gestirà con le mani e la voce, il sistema ha dimostrato affidabilità e tempi di risposta pressoché immediati. Guardare un film o ascoltare la propria musica sarà ancora più comodo. La sfida a Skype è inoltre aperta con VideoKinect. L’applicazione Microsoft permette di videochiamare i propri amici di XboxLive e quelli appartenenti a Windows Live Messenger, in questo modo la console acquista un valore multimediale ancora maggiore.E’ poi il momento di Kudo Tsunoda e l’approfondimento sui titoli dedicati a Kinect. Nello speciale di ieri abbiamo trattato l’intera line up della nuova periferica. I giochi non saranno scaricabili ma arriveranno nella classica confezione retail. La notizia più importante riguarda la data d’uscita dell’innovativa periferica fissata per il 4 Novembre, nonostante tutto non è ancora stato rivelato il prezzo di vendita. Durante la carrellata di titoli è stata presentata un’esclusiva da parte di Ubisoft, Your Shape: Fitness Evolved. L’intento è ovviamente quello di contrastare il fortunato Wii Fit di Nintendo offrendo un’esperienza di fitness definitiva. Kinect riesce a calcolare l’altezza del giocatore e la lunghezza degli arti in modo da correggere posizioni sbagliate durante gli esercizi. Non solo yoga, ma anche attività più intense fanno parte di un pacchetto pensato per tutti gli sportivi che non hanno molto tempo per andare in palestra.A sorpresa sale sul palco Dan Greenawalt, molti si aspettavano un improbabile annuncio su Forza Motorsport 4, in realtà il leader di Turn 10 ha presentato la versione “Kinetica” di Forza 3. Il sistema di guida è pressoché identico a quello visto in Joyride, la differenza sta nel fatto che ora potremo camminare attorno alla macchina, esaminare i punti chiave con la mano ed entrare nell’abitacolo aprendo la portiera come nella realtà. Questo dovrebbe essere rilasciato come contenuto scaricabile nel 2011.

La conferenza Microsoft si è conclusa lasciando i gamers con un po’ di amaro in bocca. A fronte di una prima mezz’ora esplosiva si contrappone il resto della conferenza completamente incentrata sul nuovo Kinect e la sua line-up, senza dubbio ricca e soddisfacente per chi pensa all’Xbox 360 come a qualcosa di più di una semplice macchina da gioco, ma poco interessante per i giocatori più incalliti, ai quali poco importa dei cuccioli di tigre o di mantenersi in forma ogni giorno. Senza dubbio bissare il successo dell’anno scorso non era semplice, ed i titoli mostrati rimangono comunque interessanti, soprattutto la nuova proprietà intellettuale di Crytek, di cui non vediamo l’ora di darvi nuove informazioni. Restate sintonizzati con noi per gli approfondimenti dei prossimi giorni.

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