Recensione

Pro Evolution Soccer 2010

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a cura di Gianluca Arena

Senior Editor

Il calcio è da sempre lo sport più popolare al mondo, vuoi per la facilità nel praticarlo (qualsiasi cosa può diventare un palo della porta e qualsiasi cosa di forma vagamente circolare un pallone), vuoi per il fascino intrinseco di uno sport di squadra che pure esalta in maniera così evidente il singolo. In Italia, poi, come in tutti i paesi latini e in Gran Bretagna, l’amore è diventato passione bruciante, mania e, a volte, diciamolo, pura follia.Eccoci, cari appassionati di calcio, all’ennesimo capitolo dell’infinita sfida FIFA vs PES, giunta al capitolo 2010 e che ha come teatro gli LCD delle nostre PSP, baluardo portatile della febbre da calciofili.Dopo gli ottimi voti racimolati dal gioco EA anche su queste pagine, chissà se la creatura Konami riuscirà a fare di meglio…

Licenze, queste sconosciuteSenza troppi preamboli, partiamo dalla spina più tagliente che da sempre è infilata nella pancia del titolo giapponese: le licenze. La situazione migliora di anno in anno, il numero di squadre che godono di licenza ufficiale aumenta, anche se lentamente, a ogni iterazione del brand Konami, ma rimane ampiamente sotto le aspettative, e ampiamente sotto anche allo standard cui ci ha abituato la concorrenza. I campionati riprodotti sono diversi, dalla nostra Serie A alla Ligue 1 francese, passando, ovviamente, per la Premiership e la Liga spagnola, e soprattutto i top team sono riprodotti con una cura maniacale, dalle divise ai volti dei giocatori, facilmente riconoscibili anche in questa versione portatile: la situazione scade, però, appena si seleziona la squadra del cuore, che magari può essere la Fiorentina, e ci si accorge che Kuzmanovic, giusto per fare un nome, scalda la panchina accanto a Prandelli anziché giocare da titolate nel centrocampo dello Stoccarda, nella Bundesliga tedesca. Certo, come ogni anno, un database tra i più completi che abbiamo mai visto in un gioco sportivo corre in nostro aiuto, ma possibile che una software house del calibro di Konami debba prendere queste scorciatoie anziché percorrere la strada maestra?In questa edizione, comunque, una nuova e graditissima feature tirerà su il morale a molti: la Champions League, con tanto di inno, gironi e coppa dalle grandi orecchie, è un’esclusiva di PES, e vi permetterà di affrontare il più stimolante torneo per club con una riproduzione certosina (stadi a parte) della controparte reale della manifestazione.Sicuramente un’aggiunta di rilievo, che però va a bilanciare una perdita annunciata, ma pur sempre dolorosa: l’online.I risultati raggiunti nell’edizione 2009, la prima in cui è stata implementata la funzionalità per la rete, non hanno soddisfatto Konami (e in effetti nemmeno noi giocatori), ma la casa di Metal Gear anziché lavorare sulla cosa ha preferito troncarla, facendo un clamoroso passo indietro, e lasciando inutilizzate le funzionalità che Sony esalta riguardo alla connettività della sua neonata PSP GO!.Non rimane quindi che il multiplayer in locale, peraltro afflitto da qualche lag, che comunque, per quanto divertente, non aggiunge quel sale che invece avrebbe dato la possibilità di sfidare un giocatore argentino con il suo Boca Juniors.

Macchina del tempoScesi in campo, la sensazione è che il tempo si sia fermato. Con tutti i pregi e i difetti, con lo stesso vestito grafico, con il medesimo, assordante silenzio, PES 2010 ci accoglie tra le sue braccia, tra le quali, però, staranno comode solo due categorie di videogiocatori: i fanatici sostenitori del titolo Konami e coloro i quali (e crediamo che al mondo ne siano rimasti davvero pochi) non hanno mai messo le mani su uno dei precedenti PES. Vendere a prezzo pieno un gioco praticamente identico alla controparte di un anno or sono non ci sembra una pratica corretta, soprattutto se consideriamo che, differentemente da FIFA, nemmeno regge la scusa di aver aggiornato tutte le rose minuziosamente rispetto al 2009.La mappatura dei tasti è la stessa, storica, della serie (anche se noi continuiamo a preferire il tiro con il tasto cerchio), e storici rimangono anche i pregi e i difetti. Partendo da questi ultimi, il gioco sembra, con gli anni, aver perso quel rigore simulativo che ne faceva la scelta obbligata per i veri appassionati: appena perso il possesso della sfera, ad esempio, alla pressione contemporanea del dorsale destro (adibito alla corsa) e del tasto X ( per il recupero non falloso della palla), il nostro giocatore più vicino al cuore dell’azione si adopererà in un pressing forsennato, che forse avrebbe fatto felice l’Arrigo Sacchi di qualche anno fa, ma che, oltre che irrealistico, nuoce allo svolgimento della partita.Da quest’anno, la concorrenza ha aggiunto un indicatore di stanchezza, che si riempie velocemente dopo pochi metri di corsa palla al piede, rendendo praticamente impossibili azioni e goal che invece qui sono all’ordine del giorno.Se non all’ultimo livello di difficoltà disponibile, infatti, un giocatore di prima fascia potrà, anche al minuto 86 di una partita tiratissima, prendere palla nella propria metà campo, saltare un paio di uomini come birilli e presentarsi davanti al portiere, magari sbagliando, vista la buona AI degli estremi difensori, ma comunque restituendo una sensazione di arcade piuttosto che di una simulazione. Il problema si aggrava giocando agli altri tre livelli di difficoltà, e soprattutto quando si seleziona una squadra zeppa di campioni (come il Real “galactico” o il Barcellona campione d’Europa), quando, a meno che non giochiate contro un umano, le possibilità che la difesa avversaria fermi il vostro Messi o Cristiano Ronaldo sono davvero basse. La saga si trascina questa piaga da anni, e risulta francamente difficile credere che i tester di Konami non se ne siano accorti: personalmente, sono ancora vividi i ricordi di sgroppate solitarie con un Davids mostruosamente veloce e resistente che portava palla fino al limite dell’area avversaria per poi cederla a Del Piero o a Inzaghi che segnavano per la Juventus. Come avrete capito, parliamo di almeno 7-8 stagioni fa, e questo non rende onore al calcio giocato proposto da Konami.Nonostante la fisica dei contrasti non ci abbia soddisfatto, e con essa l’assenza di fatto del fallo di mano (chiamato con una frequenza che ne fa una perla rara), il titolo ha anche aspetti positivi, figli anche questi del fatto che il gioco sia fondamentalmente lo stesso da diversi anni, e che, a rigor di logica, se era eccellente 4-5 edizioni fa, non può essere diventato ingiocabile adesso, sebbene surclassato da FIFA.Il ritmo di gioco è veloce, non gravato dai rallentamenti delle scorse edizioni, e, in generale, difficilmente assisterete a partite scialbe, perché i ribaltamenti di fronte e le occasioni da goal non mancheranno. Come accennato, i portieri sono ancora una spanna sopra quelli del titolo EA, che, pur essendo enormemente migliorati dal 2009 al 2010, non raggiungono le vette dei guardia pali di PES 2010, in particolare di quelli noti per la loro bravura come Buffon, Casillas o Julio Cesar.Un buon uso del tasto triangolo, adibito al passaggio filtrante, è ancora il “crack” per aprire in due le difese, soprattutto se si dispone di elementi bravi tatticamente, mentre una piccola nota di demerito va alla telecamera, che, anche in modalità Grandangolo, sembra sempre un po’ troppo vicina all’azione per valorizzare gli scatti dei terzini o i movimenti senza palla delle punte.

Grafica e sonoroAnche qui, stessa solfa. Ma attenzione, non vorremmo che PES passi per un brutto gioco, perché non lo è: si vede che è programmato con passione, vanta un’esperienza consistente e dinamiche di gioco spettacolari e divertenti, ma anche a livello tecnico ci lascia con la sensazione che si sarebbe potuto fare di più. Il “vestito” poligonale fa ancora la sua sporca figura, ma inizia a sembrare rabberciato, se è vero che ci chiediamo come si faccia a mettere sul mercato un titolo in cui le texture dei capelli della maggior parte dei giocatori, sia in-game, sia durante i replay, saltano completamente, lasciandoci il controllo di un Amauri pelato che crossa da fondo campo per lo stacco di un Iaquinta (a proposito, il Vincenzo nazionale è uno dei giocatori più somiglianti alla controparte reale di tutto il gioco) che, fino a pochi secondi prima sfoggiava una folta chioma, e al momento dell’impatto ha un buco bianco sopra la testa.Questo, a nostro avviso, è indice di scarsa attenzione al dettaglio, o quantomeno di una fase di beta testing largamente insufficiente. Con le meraviglie grafiche che abbiamo visto sfilare davanti ai nostri occhi ultimamente su PlaystationPortable, non è plausibile una cosa del genere, che, beninteso, non rovina l’esperienza del gioco, ma infastidisce e sottrae almeno mezzo punto al voto da assegnare alla grafica.I modelli dei giocatori sono ben fatti, e godono di animazioni che, pur riciclate, risultano ancora credibili e gustose, ma per quanto ancora?Inutile aggiungere che la Master League è infinita ed appagante come al solito, e che quindi i valori di longevità di questo prodotto sono altissimi, se poi, per l’ennesima volta, il gioco manca di telecronaca e annovera, nel suo comparto audio solo due frasi striminzite quando si segna o si subisce un goal, dei cori da stadio sempre uguali a se stessi e compressi maluccio, e un tracklist anonima, ben lontana da quella offerta dal rivale di Electronic Arts.

– Controlli puntuali e precisi

– Licenza ufficiale della Champions League

– Pur sempre un buon gioco di calcio

– La stessa minestra riscaldata da diversi anni

– Teste “ballerine” dei giocatori

– Comparto sonoro decisamente insufficiente

7.0

L’anno prossimo, quando scoccherà l’ora di pubblicare PES 2011, Konami si troverà ad un bivio: lasciar morire lentamente una delle serie più amate ed apprezzate degli ultimi anni, dalle fondamenta così solide da risultare la seconda scelta in assoluto su PSP nonostante si ripeta uguale a se stessa da diverse edizioni, oppure offrire un restyling deciso, più sul versante della giocabilità e del cuore simulativo che su quello tecnico.

La Champions League è l’unica vera novità introdotta in questo PES 2010, e, visti i risultati raggiunti dall’ultimo FIFA, ci sembra un po’ poco per preferire questo prodotto a quello.

I drogati di PES troveranno pane per i loro denti e lo acquisteranno, facendo, paradossalmente, del male alla serie: forse un crollo nelle vendite aiuterebbe Konami a voltare decisamente pagina, tornando ad offrirci il meglio in fatto di calcio virtuale.

Nel complesso, vista anche la penuria di concorrenti sulla console portatile Sony, a parte il succitato FIFA, non si può negare una buona sufficienza a PES 2010, ma se cercate innovazioni e simulazione estrema, statene alla larga.

Voto Recensione di Pro Evolution Soccer 2010 - Recensione


7

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