PS5 avrà meno teraflops di Xbox Series X, anticipa Jason Schreier

Questo «renderà i console warrior PlayStation tristi»

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a cura di Paolo Sirio

In un tweet, Jason Schreier di Kotaku ha anticipato che «il numero finale di teraflop della GPU» di PS5 «renderà i console warrior PlayStation tristi», svelando di fatto che – stando alle sue fonti – perlomeno da un punto di vista dei crudi numeri Xbox Series X avrà un vantaggio tecnico.

Schreier, ben informato riguardo alle questioni di casa PlayStation, ha offerto le sue «previsioni» relativamente alla presentazione delle specifiche della console next-gen in programma per oggi alle ore 17:00, come rimpiazzo diretto dell’evento che si sarebbe dovuto tenere alla GDC 2020.

Questa presentazione «sarà asciutta e tecnica», sebbene «ci saranno alcune stranezze (speriamo sentiremo di funzionalità uniche dell’OS)», ovvero quelle personalizzazioni che Jim Ryan, CEO di Sony Interactive Entertainment, aveva anticipato in tempi non sospetti.

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Ciò non toglie, comunque, che come aveva rivelato lo stesso giornalista americano PS5 avrà alcune delle innovazioni «più eccitanti» degli ultimi venti anni in ambito gaming; il fatto che si parli di teraflop non deve infatti ingannare circa le reali possibilità di una piattaforma, sebbene il trend sia ora utilizzarli come standard e metro di paragone – in una macchina del genere, oltre alla GPU c’è sempre molto di più e lo stesso Schreier fa bene a sottolinearlo.

Da questo punto di vista, fin da Xbox One X, Microsoft ha alzato molto la posta in gioco, e con Xbox Series X – puntando sulla bellezza di 12 teraflop – potrà difficilmente essere superata e forse persino eguagliata in un contesto nel quale il prezzo al quale si arriverà nei negozi rappresenterà un punto cruciale nelle sorti della prossima generazione.

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