Il producer Eiji Aonuma ha rivelato, in un’interessante intervista concessa a GamesRadar+, che ad un certo punto dello sviluppo ha temuto di non farcela nei tempi stabiliti per The Legend of Zelda: Breath of the Wild.Aonuma, il cui ruolo prevede la gestione dei budget e delle scadenze, ha spiegato di essere stato convinto a proseguire per la strada e l’approccio prestabilito dalla convinzione del team dietro l’amato open world.“Inizialmente, pensavo che se l’avessimo fatto così non avremmo avuto abbastanza tempo per finire il gioco, ma più andavamo avanti e più capivo: ‘oh, cresce anche la motivazione dello staff!'”, è stato il racconto del producer.“Quindi ho capito che avremmo dovuto farlo così fino alla fine”.Un approccio che ha pagato, visto il sonoro 10/10 assegnato da SpazioGames.it nella sua recensione di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.