Nel corso della giornata di ieri sono stati svelati i primi titoli che saranno disponibili con la retrocompatiblità di Xbox One. Mike Ybarra di Microsoft ha recentemente parlato di questa feature, svelando come l’azienda non ritenesse possibile inserire questa caratteristica al lancio della console. “Quando abbiamo rilasciato originariamente Xbox One non credevamo che la retrocompatibilità fosse un’idea fattibile” sono state le parole di Ybarra “Siamo stati fortunati ad avere il giusto set di ingegneri. Onore a Phil Spencer che ha spronato i team. Lui sa che tutti gli ingegneri amano le sfide con qualcosa che è ritenuto impossibile. Quando abbiamo aperto il sito feedback per gli utenti, la retrocompatibilità ha ottenuto così tanto successo che non potevamo ignorarla. Abbiamo accettato la sfida e risolto un sacco di problemi di ingegneria e francamente ci ha sorpresi, in un certo senso.”Ricordiamo che la retrocompabilità approderà su Xbox One tra un paio di giorni.