L’introduzione in Xbox Game Pass è “una lama a doppio taglio”, secondo Aurora44, lo studio del soulslike cooperativo Ashen.
Il CEO Derek Bradley ha spiegato che “è una lama a doppio taglio, specialmente per gli indie più piccoli che non hanno necessariamente provato se stessi”.
In ogni caso, Ashen ha avuto grandi benefici dall’arrivo nel catalogo del servizio on demand di Microsoft, così come li avrebbero early access e free-to-play secondo Bradley.
“Noi siamo un nuovo sviluppatore che sta facendo una cosa abbastanza ambiziosa, e abbiamo davvero bisogno di quella community perché il gioco abbia successo, e il Game Pass ha fatto sì che succedesse.Abbiamo avuto una transizione molto fluida in un modello come il Game Pass”.
Se volete saperne di più sul gioco, potete dare uno sguardo alla nostra recensione di Ashen.
Fonte: WCCFTech