Xbox 360 e PS3 limitate per il 3D

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a cura di Sidmarko

Tameem Antoniades, co-fondatore di Ninja Theory
, ha dichiarato che per la realizzazione di un videogioco in 3D è necessario renderizzare a 60 fotogrammi al secondo per occhio, ad una risolzione di 720p. Quindi 1080p a circa 120 fps totali, ma la generazione attuale di console riuscirebbe a farlo solo con titoli dotati di una grafica piuttosto mediocre.
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