Wolverine in Batman: Arkham funziona, davvero

Nuova mod per Batman: Arkham Knight permette di vestire i panni di Wolverine degli X-Men, grazie al lavoro del modder "Kalunn".

Immagine di Wolverine in Batman: Arkham funziona, davvero
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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

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Un'inaspettata iniezione di artigli adamantini sta rivitalizzando la scena modding di Batman: Arkham Knight.

A quasi dieci anni dall'uscita del gioco che ha concluso la trilogia di Rocksteady (che trovate su Amazon), la comunità di appassionati continua a tenere vivo l'universo del Cavaliere Oscuro con creazioni sempre più audaci.

L'ultima innovazione arriva dal modder 'Kalunn', che ha realizzato una trasformazione completa che permette ai giocatori di sostituire Batman con Wolverine, il celebre mutante degli X-Men (che prima o poi avrà un gioco tutto suo), completo di mosse e abilità caratteristiche.

La modifica non si limita a un semplice cambio di costume. L'intervento più significativo riguarda il sistema di combattimento, completamente riprogettato per adattarsi allo stile selvaggio e feroce di Logan.

Pugni, prese e combo sono stati sostituiti con movenze che rispecchiano le abilità mutanti di Wolverine, permettendo ai giocatori di scatenare i famosi artigli adamantini contro i criminali di Gotham.

Per un'esperienza ancora più immersiva, il modder suggerisce di abbinare questo gameplay a una mod estetica che trasforma visivamente Batman nel mutante Marvel.

L'insieme crea un'esperienza di gioco sorprendentemente coerente, nonostante le evidenti incongruenze narrative.

Certo, vedere Wolverine alla guida della Batmobile o sentirlo parlare con la voce di Bruce Wayne risulta quantomeno surreale.

Per non parlare delle interazioni con i vari alleati di Batman, come Robin o Nightwing. Ma è proprio questo contrasto a rendere la mod tanto divertente quanto assurda.

Il modder ha reso disponibile la sua creazione per il download qui, permettendo a chiunque di rivivere Arkham Knight da questa prospettiva inedita. 

Queste creazioni dimostrano come, a quasi un decennio dall'uscita, Batman: Arkham Knight continui a essere un terreno fertile per la creatività dei fan.

La robustezza del suo motore grafico e l'eccellente sistema di combattimento offrono una base ideale per sperimentazioni che vanno ben oltre le intenzioni originali degli sviluppatori.

In questo contesto, mod come quella di Wolverine svolgono un ruolo importante: mantengono vivo l'interesse verso un'opera che ha segnato un'epoca nel genere dei giochi sui supereroi, dimostrando come la creatività dei fan possa estendere la vita di un titolo ben oltre le aspettative originali (e non facendoci pensare al Batman cancellato).

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7 Commenti

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Molto buffo! Gli artigli non hanno collisione e anche solo vedere wolverine che smonta meticolosamente le armi dei nemici... No grazie, molto meglio il gioco su ps3. Batman e' meglio con batman.
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Molto buffo! Gli artigli non hanno collisione e anche solo vedere wolverine che smonta meticolosamente le armi dei nemici... No grazie, molto meglio il gioco su ps3. Batman e' meglio con batman.
vabbè ma tanto va benissimo così è una mod nessuno lo giocherà mai con l'intenzione di essere un modo di giocare il gioco
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Probabilmente il personaggio meno idoneo a sostituire in combattimento Batman, per nulla realistico l impatto dell' uso degli artigli sui nemici. E poi non immagino le parti dove Batman sale con il rampino o si cala silenziosamente dall' alto.
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Molto buffo! Gli artigli non hanno collisione e anche solo vedere wolverine che smonta meticolosamente le armi dei nemici... No grazie, molto meglio il gioco su ps3. Batman e' meglio con batman.
E chissà a proposito come sarà il gioco targato Insomniac dedicato al mutante, anche se sono ancora in alto mare con lo sviluppo, mi auguro sia un hack'n slash con un gameplay un po' più profondo dei due Marvel Spider Man.
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Mi scusate ma che notizia è? Ha semplicemente messo un modello abbastanza low-quality pure e ha cambiato leggermente il move-set con quello di robin o nightwing, non è niente di speciale, modding qualunque
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Il,disegno è sbagliato: alla mano sinistra si contano 4 artigli invece di 3! La destra invece è regolare
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Il,disegno è sbagliato: alla mano sinistra si contano 4 artigli invece di 3! La destra invece è regolare
Che occhio! Grande! Sgamata immagine fatta da ai..
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Mi scusate ma che notizia è? Ha semplicemente messo un modello abbastanza low-quality pure e ha cambiato leggermente il move-set con quello di robin o nightwing, non è niente di speciale, modding qualunque
Ha fatto visualizzazioni, e in più ne stai commentando, ha guadagnato
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Visualizzazioni di quattro gatti..
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