La console Wii U, a differenza di PS3, Xbox 360 e Wii, non può assumere una posizione verticale: Shigeru Miyamoto, a questo proposito, esprime il proprio pensiero, spiegando ironicamente che “si potrebbe pensare di creare un supporto”. La riflessione non finisce qui: “Penso che la console Wii U non possa essere posizionata in verticale soprattutto perché abbiamo voluto differenziare la nostra nuova macchina da quella vecchia, il Wii. Dobbiamo chiederci: quale è il ruolo dell’hardware? Nel caso di Wii U pensiamo che il lato fisico sia un qualcosa di meno importante nell’ottica del rapporto tra individuo e macchina. L’aspetto più importante della console non è il case, il box della stessa, ma il controller, il Wii U gamepad: è grazie a questo che l’individuo può interagire. La nostra idea era quella di creare un hardware che fosse il meno presente possibile.”.