Prende il via oggi e si concluderà a fine novembre la 54° Biennale d’Arte di Venezia che per la prima volta apre le sue porte ad un evento collaterale interamente dedicato alla game art: Neoludica. Art is a game 2011-1966. Questo è il nome assegnato al progetto ideato e prodotto da Musea Game Art Gallery con E-Ludo Lab e Fabbrica Arte di cui AESVI è partner insieme a 7 big player del settore tra cui: Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Microsoft, Nintendo, Sony Computer Entertainment Italia, The Walt Disney Company e Warner Bros. Interactive Entertainment.In un percorso espositivo fatto di arte videoludica, analogica e digitale, in fotografia e in video, e retrospettive celebrative delle sperimentazioni di artisti internazionali, trova infatti spazio l’esposizione Archetipi e Paesaggi che offre lo spunto per rilevare attraverso art work e video le fonti di ispirazione del game design di 15 videogiochi di successo che sono stati pensati per l’intrattenimento dei pubblici più allargati, dai videogiocatori cosiddetti hardcore a quelli più casual.“Molti dei videogiochi oggi in commercio hanno raggiunto un livello di complessità artistico-culturale che li pone sullo stesso piano di altre opere creative e permette quindi di inquadrarli come una forma d’arte a tutti gli effetti” – ha dichiarato Thalita Malagò, Segretario Generale AESVI – “Per questo AESVI e alcune tra le più importanti aziende del settore hanno scelto di sostenere il progetto Neoludica realizzando al suo interno uno spazio capace di valorizzare lo sforzo artistico che i game designer delle software house di tutto il mondo impiegano nella realizzazione dei videogiochi che sono parte integrante del tempo libero di tutte le generazioni ”. I videogiochi presenti in Archetipi e Paesaggi:ACTIVISION PUBLISHINGCall of Duty: Black OpsSviluppatore: Treyarch (PC Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360), n-Space (DS)Concept Art: concept artists non documentatiTransformers 3Sviluppatore: High Moon Studios (PlayStation 3, Xbox 360), Behaviour Interactive (3DS, DS, Wii)Concept Art: concept artists non documentati. Il gioco è tuttora in fase di sviluppo. BLIZZARD ENTERTAINMENTWorld of WarcraftEspansioni: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, CataclysmSviluppatore: Blizzard Entertainment Inc.Concept Art: Sam Didier, Allen Dilling, Justin ThaviratStarCraft II: Wings of LibertySviluppatore: Blizzard Entertainment Inc.Concept Art: Chaz Head, Luke Mancini MICROSOFTGears of War 2Sviluppatore: Epic Games Inc.Concept Art: James Hawkins, Shane PierceForza Motorsport 3Sviluppatore: Turn 10 StudiosConcept Art (Environment Concept and Lighting): Brady Parell, Gavin VadenKinect Adventures!Sviluppatore: Good Science StudiosConcept Art: Colin Foran, Charles Guan, Claire Hummel, Craig Sellars NINTENDOArt AcademySviluppatore: Headstrong GamesConcept Art: Tancred Dyke-Wells (Direttore Creativo Headstrong Games),Kaori Miyachi (Supervisore Nintendo Co.,LTD.), Keisuke Terasaki (Produttore Nintendo Co.,LTD.)Super Mario Galaxy 2Sviluppatore: NintendoConcept Art: Shigeru Miyamoto (Amministartore Delegato Senior di Nintendo Co.Ltd Direttore generale di EAD)The Legend of Zelda: Ocarina of Times 3DSviluppatore: Nintendo SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ITALIAICOSviluppatore: Team ICOConcept Art (Character Design): Fumito Ueda, Chika FukuiUncharted 2: Among Thieves (Uncharted 2: Il covo dei ladri)Sviluppatore: Naughty DogConcept Art: James Paick, Shaddy SafadiWipeoutSviluppatore: PsygnosisConcept Art: The Designers Republic THE WALT DISNEY COMPANYDisney Epic MickeySviluppatore: Junction Point StudiosConcept Art: Fred Gambino, Gary Glover, Shawn Melchor WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENTBatman: Arkham CitySviluppatore: Rocksteady StudiosConcept Art: Carlos D’Anda, Kan Muftic I luoghi dell’esposizione:Sala Dei Laneri, Santa Croce 131, Venezia dal 1 giugno 2011 al 27 novembre 2011Centro Culturale Candiani, Venezia – Mestre, dal 3 giugno 2011 al 31 ottobre 2011