Che EA non pensasse davvero di superare in vendite la concorrenza agguerrita di Call of Duty, lo avevamo capito: l’intenzione era semplicemente quella di ritagliarsi una fetta di pubblico il più ampia possibile, e di sottrarla alla concorrenza. È stata la stessa software house, infatti, tramite il CEO John Riccitiello, a dichiarare quali erano gli obiettivi del progetto Battlefield 3, felicemente raggiunti: “abbiamo fatto esattamente quello che dicevamo avremmo fatto con Battlefield 3: prendere una significativa fetta di mercato alla concorrenza, così da divenire uno dei titoli più venduti nella storia di Electronic Arts. Ci saranno interessanti sviluppi per il brand Battlefield.”