Unreal Engine e 3DS

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a cura di AleZampa

Nonostante lo stesso Mark Rein di Epic avesse più volte detto che il loro middleware non sarebbe stato ottimizzato anche per 3DS, Ubisoft ci fa sapere, tramite le parole di Fabrice Cuny, che sono riusciti a utilizzare Unreal Engine 3 sulla nuova console di casa Nintendo:”Il 3DS è una macchina potente, e siamo stati in grado di far girare Unreal Engine su di essa, il che è notevole per una console portatile, visto che il 3D non affligge le performance (grazie ai miei incredibili programmatori): L’architettura è differente se comparata a Wii o altre piattaforme sulle quali abbiamo lavorato qua a Ubisoft Motreal“. Di sicuro un bel risultato per Ubisoft e una piccola rivincita (nei confronti di Epic) per la console Nintendo.

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