L’artista 3D Bejamin G. Roach ha deciso di mettersi al lavoro su Unreal Engine 4 per dare vita ad un tributo a Dark Souls III, realizzandone alcuni degli scenari. L’artista ha spiegato di aver riprodotto le aree con un’accuratezza del 90% rispetto a quelle originali, mentre per il 10% ha aggiunto alcune variazioni originali. Vi mostriamo il risultato dei suoi sforzi nella galleria in calce, insieme ad un video.Come vi sembra questo lavoro? Gli scenari rendono merito al gioco originale?