Ubisoft: i costi dei giochi AAA sono un ostacolo per l'innovazione

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a cura di Raxias

Jade Raymond
di Ubisoft ha in una recente intervista parlato delle difficoltà presenti nel tentativo di bilanciare giochi ad alto budget con gli investimenti sull’innovazione:“Il problema è: come possiamo mantenere i costi in linea quando le aspettative per i giochi AAA aumentano sempre di più e le console diventano sempre più potenti? Questo è proprio uno degli aspetti che soffoca maggiormente l’innovazione, se per creare un gioco AAA spendo cento milioni di dollari è ovvio che intendo investire sulla possibilità di avere un ritorno economico. Con costi di produzione così alti non ci si possono permettere le scommesse necessarie all’innovazione.”

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