In una recente intervista Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, ha dichiarato che il guadagno che si ha con la produzione di titoli per giocatori occasionali supererà quello ricavato dalla vendita di videogiochi creati appositamente per gli hardcore gamer in futuro.“A lungo termine non c’è alcun motivo per cui la vendita dei prodotti “casual” non consentirebbe di superare il business hardcore, perché ci sono più persone che sono interessate ad acquistare giochi “casual” di quanti siano gli appassionati di determinate saghe. Eravamo stupiti dal successo di Just Dance per Wii ad esempio, ma anche quello ha dimostrato che molte persone, quando messe di fronte a prodotti che suscitano il loro interesse, in realtà effettuano dei grandi acquisti.”