Da The Last of Us Part II a The Initiative: character animator cambia casacca

Ha lavorato anche in DICE su Battlefield V

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a cura di Paolo Sirio

L’ormai ex Naughty Dog Sylvia Chambers si è unita a The Initiative.

Chambers ha lavorato presso la software house first-party Sony su titoli come Uncharted 4, Uncharted: L’Eredità Perduta e The Last of Us Part II, e in DICE su Battlefield V.

Il suo ruolo, character animator, prevede che crei le animazioni per i personaggi giocabili, e non, all’interno dei videogiochi.

The Initiative è la nuova realtà di Xbox Game Studios con sede a Santa Monica, in California, guidata dall’ex Crystal Dynamics e Square Enix Darrell Gallagher.

Non si tratta del primo cambio di casacca da PlayStation a Xbox, per usare un’espressione sportiva, in relazione a questo progetto interno di Microsoft: in tanti da Santa Monica Studio (God of War), e non solo, sono passati al team fresco di creazione.

Non sappiamo ancora quale sarà il primo progetto del neonato team di sviluppo, ma potrebbe trattarsi di un riavvio di una vecchia IP Xbox.

Dovremmo scoprirne di più nel 2020.

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