Debbie Beswtick di Team17
ha svelato in un’intervista rilasciata a Develop che la compagnia, in seguito a un accordo con un publisher, andò molto vicina negli anni novanta a perdere la proprietà dell’IP Worms
. Questo accordo permetteva a Team17 di ottenere ulteriori fondi per lo sviluppo del proprio titolo, ma includeva anche una clausola di passaggio di proprietà dell’IP nel caso non fossero stati raggiunti determinati risultati in termini di vendite in dodici mesi. Alla fine il gioco superò di poco l’obiettivo prefissato ( 1,7 per cento ) e l’IP rimase a Team17
.