Il team di Dead Space si riunisce sotto PUBG: Steve Papoutsis arriva in Striking Distance

Striking Distance è un nuovo team di recente formazione che si sta occupando di creare un titolo single-player story-based incentrato sulla proprietà intellettuale di PlayerUnknown's Battlegrounds

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a cura di Paolo Sirio

Ottime notizie per i fan di Dead Space lasciati orfani dalla scomparsa di Visceral Games, lo studio chiuso da Electronic Arts dopo la debacle del suo Star Wars single-player.

Steve Papoutsis ha annunciato infatti di essersi riunito con il suo collega Glen Schofield sotto il vessillo di PUBG, e più precisamente nel team Striking Distance.

Papoutsis è partito come senior producer di Dead Space fino ad arrivare al ruolo di general manager di Visceral Games, la sfortunata software house californiana.

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Striking Distance è un nuovo team di recente formazione che si sta occupando di creare un titolo single-player story-based incentrato sulla proprietà intellettuale di PlayerUnknown’s Battlegrounds.

A questo punto, chissà che questo gioco non abbia le tinte del survival horror, visto il palmares di Papoutsis (ora chief development officer) e del suo amico Schofield.

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