Il membro “Kin Corn Karn” di RPGCodex, ex sviluppatore di System Shock 3, ha affermato che i lavori sul titolo sono molto indietro e tutti quelli che stavano creando i contenuti per il progetto non sono più nello studio.
Stando a questa persona, il gioco avrebbe dovuto fornire un gameplay fresco ed innovativo in modo da competere con gli enormi mondi immersivi proposti dalle grande produzioni odierne ed offrire qualcosa di diverso.
Lo sviluppatore, inoltre, ha dichiarato che il trailer pubblicato diverso tempo fa da Otherside era stato realizzato completamente con l’engine di gioco, ma al momento mancano ancora i veri e propri contenuti.
Attualmente la software house non ha fornito ulteriori aggiornamenti sullo sviluppo di System Shock 3.
Fonte: DSOG