Jake Kaufman, tecnico del suono nel campo dell’industria videoludica, ha provato a stravolgere il mondo del primo Super Mario con un’idea tanto semplice: sostituire gli originali effetti sonori a 8-bit con un più realistico sistema audio in alta definizione. Il risultato finale, visionabile (e ascoltabile) attraverso il link sottostante, può dirsi semplicemente grandioso