Yoshihisa Hashimoto, di Square-Enix
, ha annunciato che l’engine Luminous non è stato pensato per una console in particolare, ma che sarà in grado di adattarsi in base alle necessità degli sviluppatori: “è stato progettato per PC, ma anche PS3, mobile, tablet iPad, anche browser e cloud gaming. Non si parla solo di next-gen, è un engine che si adatta.”Se questo fosse vero, i problemi di creazione di giochi multipiattaforma potrebbero ridursi all’osso per quanto riguarda gli adattamenti grafici.