Halo 5: Guardians
è caratterizzato anche dall’assenza dello split screen, per favorire un frame rate più stabile. Frank O’Connor, direttore del franchise, ha parlato dell’argomento in occasione di un’intervista concessa a GamesRadar. “Anche per me lo split-screen è molto divertente” ha spiegato O’Connor “Non è una cosa a cui mi oppongo e mi sarebbe piaciuto poterlo inserire. Ne parleremo per il prossimo gioco, ne parleremo per il futuro.”
Frank O’Connor ha confermato inoltre come 343 industries abbia ricevuto molti feedback spiegando però come realisticamente sia impossibile inserire lo split-screen in Halo 5
, dato che non è qualcosa “che si può inserire con una patch”. Al seguente indirizzo potete trovare la nostra recensione del gioco.
