Hisashi Nogami (produttore), Yusuke Amano (co-director) e Tsubasa Sakaguchi (director) hanno parlato in una recente intervista di Splatoon svelando alcuni nuovi dettagli sul titolo:“Molti membri dello staff hanno lavorato ai titoli di lancio Wii U, conosciamo bene le varie funzionalità della console e vogliamo utilizzarle per proporre qualcosa di nuovo… Abbiamo valutato molti progetti, ma alla fine abbiamo scelto Splatoon. Nelle prime fasi di sviluppo abbiamo provato il titolo per capire quale fosse il numero migliore di giocatori per squadra: ci siamo resi conto che con più di quattro giocatori l’impatto del singolo era sminuito, mentre con tre giocatori era troppo accentuato. Come mai abbiamo scelto i calamari? Semplicemente perché era il modo migliore per rappresentare tutte le funzionalità del gioco.”