Shuhei Yoshida, presidente di Sony Worldwide Studios
, spera che la nuova console della compagnia, PlayStation 4
, possa offrire agli utenti un range di giochi che vada ben oltre ai filoni first person shooter e action-adventure che, generalmente, la fanno da padroni. Knack è stato lanciato e prodotto proprio con questo intento.“Sarebbe odioso se la console venisse sommersa solo da sparatutto fotorealistici e titoli d’azione”
ha spiegato Yoshida nel corso di una intervista, raccontando poi la nascita di Knack, sviluppato da Mark Cerny: “la sua idea era ‘che ne dite di una specie di Crash Bandicoot su PS4?’, quando ci suggerì il concept per Knack“
ha rivelato Yoshida. “E noi ci dicemmo, già, è odioso vedere un sacco di giochi PS4 che siano FPS o action-adventure, giochi fotorealistici, sapete, di quei blockbuster ad altissimo budget. Sappiamo che alla gente piacciono questo genere di giochi, ma non sono i soli con i quali possano divertirsi.”