Reverge Labs ha recentemente annunciato che Skullgirls
, picchiaduro inizialmente previsto per l’anno corrente, sarà disponibile solamente a partire dall’inizio del 2012 a causa della necessità di effettuare diverse modifiche sulla base di feedback ricevuti dall’utenza durante alcune anteprime del titolo.“Alcune compagnie lo chiamano ‘feature creep’, ma per noi non è altro che una fase extra in cui il gioco migliora” – ha dichiarato Peter Bartholow, designer, producer
e community manager di Reverge Labs.