In una recente intervista concessa a Game Informer, il technical director Peter Dalton ha rivelato che
Shadow of the Colossus
PS4 gira ancora sul codice originale della versione PlayStation 2.Bluepoint Games ha infatti introdotto un nuovo sistema di rendering e uno per le animazioni, ma non ha ritoccato il codice della prima release del gioco (poi rimasterizzato per PS3).
“È un atto di bilanciamento di quali sistemi mantenere dal gioco originale e quali rimpiazzare. I sistemi di rendering sono tecnologie completamente personalizzate di Bluepoint“, ha spiegato Dalton.
“C’è un sistema di animazione interamente nuovo sotto la scocca, ma a livello di gioco è ancora il codice del gioco originale a girare”.Una curiosità tecnica di certo sorprendente, se consideriamo che da allora sono passate ben due generazioni.Del resto,
in una precedente news, vi avevamo già parlato dell’alto grado di fedeltà del nuovo sviluppatore nei confronti del lavoro di Team Ico.

Fonte:
GamingBolt