Con l’annuncio della nuova console Microsoft Scorpio – la quale sarà svelata in occasione della conferenza Microsoft di stanotte alle ore 23 – darà modo a due piattaforme a 4K di confrontarsi sul mercato di massa, spingendo quindi gli sviluppatori a dare il massimo per quanto riguarda lo sviluppo di titoli dedicati. Questo, perlomeno, è quanto reso noto da Richard Leadbetter nel video di Digital Foundry che trovate poco sotto, nel player dedicato.
Con l’arrivo di Scorpio nei negozi, infatti, i vari team di sviluppo dovranno sfruttare davvero tutto il potenziale delle piattaforme (inclusa PS4 Pro), senza limitarsi a semplici aumenti di risoluzione o frame rate come avvenuto sino ad ora. Fonte: Gamefaqs