Rockstar , FPS non fanno per noi

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a cura di bl4ckm4x

Rockstar Games evita di proposito gli sparatutto in soggettiva al fine di evitare prodotti poco originali. A rivelare questo “dietro le quinte” è Dan Houser, vice-presidente della software house
, nel corso di un’intervista a Famitsu, rivista giapponese. “Noi li evitiamo di proposito. Non è nel nostro DNA realizzare qualcosa che le altre compagnie già fanno” ha dichiarato Houser. Proseguendo nella spiegazione del modus operandi di Rockstar Games
, Houser ha specificato che “bisogna avere originalità nei propri giochi; si deve avere un messaggio interessante“. “Penso che abbiamo successo perché non ci concentriamo sul profitto. Se realizziamo i giochi che noi stessi vogliamo giocare, allora crediamo che il pubblico li acquisterà” ha concluso Houser.
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