Rockstar assume per un "open world character-based" e next-gen: sarà GTA 6?

L'attesa per GTA 6 già monta, per quanto Rockstar Games sia stata appena impegnata nell'uscita PC di Red Dead Redemption 2

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a cura di Paolo Sirio

L’attesa per GTA 6 già monta, per quanto Rockstar Games sia stata appena impegnata nell’uscita PC di Red Dead Redemption 2, con uno sforzo tecnico di non poco conto.

In tal senso, sembra che ogni offerta di lavoro riconduca a Grand Theft Auto 6 e non a caso quella che vi menzioniamo oggi fa esattamente lo stesso.

grand theft auto vi gta vi

L’offerta, pubblicata sul sito ufficiale di Rockstar North (la sede di Edimburgo), è rivolta ad un animation systems programmer, che sia impegnato a “sviluppare sistemi di animazione avanzata per grandi giochi open world character-based”.

L’intenzione è “alzare l’asticella delle animazioni dei personaggi su hardware next generation”, per cui possiamo parlare di un titolo che sia progettato da zero per PS5 e Xbox Scarlett.

La definizione di “grandi giochi open world character-based” sembra calzare a pennello su un nuovo GTA, ma non è da escludere, visto lo studio di cui stiamo parlando, di una nuova IP simile.

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