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rFactor 2 : disponibile build 90

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Avatar di Francesco Ursino

a cura di Francesco Ursino

Pubblicato il 15/06/2012 alle 00:00

Nuovo aggiornamento per rFactor 2: la build 90 aggiunge la versione storica del circuito di Monza e una nuova serie di auto d’epoca tra cui trova posto la Brabham BT20.Questo il log completo:UPDATE 5 Changelog (June 14, 2012):======================================GRAPHICS:—————————Re-enabled HDR profiles for new .hdp filesAdded bloom post effectFurther improvements to bloom post fxUpdated some polygon attribs to conform to API changeShadow tuningSet some shadow defaultsTied haze density to fog densityNow adjusting air mass density for sky graphicsNew base turbidity because of air mass density changeGAMEPLAY:—————————-Added safetycar componentsNew internal combustion engine code work-in-progressAdded effect on torque from fuel-air mixture (not garage-configurable yet, but running out of fuel now works as it should)Fixed running out of fuel with new engine code.Allowed “NonRaceStartSector=1″ GDB entry for tracks where the pitlane is between sector checkpoints 1 & 2.AI:—————————-Removed forcing lanes on restart phase for AI.improvements on AI cars detecting his and other’s relative motion along the line perpendicular to his current driving line.UI:—————————-vehicle & track lists working as an alternative to the spinner gizmomade options remember last car/track list/spinner state.BUG FIXES:—————————-Fixed crash that would sometimes happen when picking all cars & track modMade RFM/GDB entry “SafetyCarAvailable” work (again).MULTIPLAYER:—————————-Fixed server details sharingFixed mod downloading. LAN download was always set to true.FUNCTIONAL ADDITIONS:—————————-Added check for dedicated server that downloadable mod is below the allowable threshold BEFORE declaring the mod available for download (to hopefully reduce instances of unexplained errors on clients)Added PLR file option “Partial Cockpit View” if you only need wheels or wheels+suspension in your cockpit view.MOD MODE/PACKAGING—————————-added a check for autogeneration teleport locations that the waypoint to start from is valid.Enabled Ctrl-V in public dev build to view input & FFB graph. Also fixed a few compiler warnings

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