Reggie parla dei giochi hardcore

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a cura di Spoudaios

In un’intervista recente, Reggie Fils-Aime di Nintendo of America ha espresso la sua opinione in merito le produzioni hardcore che richiedono ingenti investimenti a fronte di guadagni non all’altezza. Tutto ciò è un rischio sia per le software house che per i produttori di console stando alle parole di Fils-Aime, che ha sottolineato la strategia di Nintendo come volta a creare i profitti migliori per gli sviluppatori grazie alla grossa base installata di Nintendo Wii e Nintendo DS e all’enorme diffusione di titoli a basso costo ma accattivanti per il pubblico di massa.

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