Red Dead Redemption meglio su X360

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a cura di Sidmarko

Il nuovo blockbuster Rockstar, Red Dead Redemption, presenta un aspetto leggermente migliore su Xbox 360 che su PlayStation 3. Il rendering avviene nativamente a 720p sulla console Microsoft, mentre su PS3 viene fatto a 1152×640, per poi essere scalato a 720p. L’anti-aliasing è quincunx nella versione PS3 e 2x multisample su Xbox 360. Anche per quanto riguarda il sistema di illuminazione, la console redmondiana si comporta leggermente meglio. Ovviamente tutte queste differenze non si notato durante il gioco, ma solo tramite un’accurata analisi delle due versioni in contemporanea.

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