Rayman Legends
era stato originariamente pensato come un titolo in esclusiva per Wii U ma poi Ubisoft cambiò idea e decise di optare per un approccio multipiattaforma. Questo titolo tuttavia è rimasto in esclusiva per Wii U in Giappone, ma purtroppo non ha ottenuto un grande successo riuscendo a vendere solo 1.435 copie nei primi tre giorni di lancio. Sono i giapponesi a non capire e a non apprezzare la serie e il personaggio di Rayman o questi risultati sono condizionati dalla posizione di Wii U sul mercato?