George Andreas, design director di Rare, ha detto, in una recente intervista, che Natal, il nuovo progetto di Microsoft di cui potete osservare le interessanti caratteristiche tramite l’articolo linkato in basso, è particolarmente funzionale agli sparatutto, anche se andranno re-inventati gli approcci usati per superare i problemi di carattere tecnico:”Gli sparatutto ora funzionano in questo modo perchè adattati ai controller classici della Xbox 360. Butti questa periferica, butti l’attuale interfaccia. Cosa significa questo rapportato a Natal? Giocando ad uno sparatutto correrete, vi volterete, lancerete granate allo stesso modo di prima? Probabilmente no, probabilmente c’è un altro modo di fare uno sparatutto. Impariamo ogni giorni qualcosa di più su Natal e ci rendiamo conto che molti nuovi tipi di esperienza possono nascere con l’uso intelligente di questa tecnologia. Bisogna solo pensare a re-inventare gli approcci esistenti.“