Il Creative director di Quake Champions, Tim Willits, ha recentemente parlato delle varie modalità di approccio “economico” del suo prossimo sparatutto, nel corso di una recente intervista con Polygon. Banalmente, il titolo potrà infatti essere giocato in due modi differenti: la prima modalità standard non a pagamento consentirà di usare un singolo personaggio, mentre nel caso deciderete di pagare una certa somma potrete ricevere l’interno pacchetto. Il gioco parte quindi come un classico free-to-play ma con l’opzione straordinaria di acquistare il cosiddetto Champion Pack e quindi pagare per mettere le mani su tutti i protagonisti (sbloccabili in ogni caso proseguendo nel gioco).Fonte: Segmentnext