PS6, AMD anticipa importante traguardo nello sviluppo

AMD annuncia: la partnership con Sony per PS6 continua, e l'arrivo di FSR 4 è "solo l'inizio" della collaborazione sul nuovo sistema.

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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

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La collaborazione tra AMD e Sony per lo sviluppo di PlayStation 6 si fa sempre più concreta.

Il colosso tecnologico americano ha recentemente alimentato le speculazioni sul progetto condiviso, affermando che il rilascio della nuova tecnologia di upscaling FSR 4 rappresenta "solo l'inizio" di una partnership destinata a plasmare il futuro del gaming su console.

La sinergia tra le due aziende si è manifestata concretamente nello sviluppo di questa tecnologia avanzata, con Sony che ha fornito assistenza cruciale nei modelli di addestramento per FSR 4, inclusa la propria tecnologia proprietaria PlayStation Spectral Super Resolution (noto anche come PSSR).

Attraverso un post pubblicato su X, AMD ha espresso il proprio orgoglio per la collaborazione con PlayStation nell'ambito del misterioso "Project Amethyst".

«FSR 4 appare fantastico!» ha dichiarato l'azienda. «Siamo entusiasti dello sviluppo congiunto con Sony Interactive Entertainment sui modelli utilizzati per l'upscaler FSR 4. Questo è solo l'inizio. Restate sintonizzati per scoprire cosa verrà dopo!»

Lo scorso dicembre, Sony aveva confermato che Project Amethyst rappresenta uno sforzo congiunto tra le due compagnie per creare tecnologie basate sul machine learning dedicate alla grafica e al gameplay.

Sebbene il colosso giapponese non abbia esplicitamente menzionato lo sviluppo di PS6 nell'annuncio della partnership, gli indizi puntano chiaramente in quella direzione.

Il legame tra Sony e AMD non è certo una novità nel panorama tecnologico. La collaborazione risale a PlayStation 4 (console che trovate ancora su Amazon), quando il produttore di chip americano fu scelto per sviluppare l'hardware della console. Questa relazione si è rivelata determinante per entrambe le aziende.

Le voci sulla collaborazione per le piattaforme di nuova generazione circolavano già da quasi un anno prima che Sony annunciasse ufficialmente Project Amethyst. Gli analisti di settore attualmente ipotizzano che la PlayStation 6 potrebbe debuttare verso la fine del 2027, tanto che a parlarne è stato anche Shuhei Yoshida.

Mentre i dettagli specifici su PS6 rimangono avvolti nel mistero, questa collaborazione tecnologica tra due giganti del settore testimonia l'importanza crescente dell'intelligenza artificiale e del machine learning nel futuro del gaming.

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10 Commenti

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waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
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FSR 4 e Project Amethyst parole magiche e non vedo l'ora di usufruirne
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Ci pensero’ quando esce.Inutile stare a farmi film a destra e a sinistra.
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Ci pensero’ quando esce.Inutile stare a farmi film a destra e a sinistra.
no io invece mi faccio film telefilm fiction reality a destra e a manca ma anche giu e su
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FSR 4 e Project Amethyst parole magiche e non vedo l'ora di usufruirne
In effetti sulla carta è impressionante.
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Gli upscaler sono ormai la chiave di volta per la gestione della grafica...
Sicuramente anche Xbox avrà la sua tecnologia su next gen. Anche perché a livello hw sono quasi gemelle le console...
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In effetti sulla carta è impressionante.
invece chissà se anche dal vivo sarà come descrivono
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Gli upscaler sono ormai la chiave di volta per la gestione della grafica... Sicuramente anche Xbox avrà la sua tecnologia su next gen. Anche perché a livello hw sono quasi gemelle le console...
la ps6 è gemella fatta sul serio
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invece chissà se anche dal vivo sarà come descrivono
Troppo presto per saperlo. E forse è meglio così.
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Troppo presto per saperlo. E forse è meglio così.
ma tanto prima o poi si saprà tutto dalla a alla z e poi alla fine ci sarà il giorno fatidico del lancio
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Gli upscaler sono ormai la chiave di volta per la gestione della grafica... Sicuramente anche Xbox avrà la sua tecnologia su next gen. Anche perché a livello hw sono quasi gemelle le console...
Xbox futura userá FSR4 o le prossime versioni se si basa su amd essendo comunque su base windows.
Io comunque spero in un evoluzione hardware , lo scaler è un pagliativo
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Xbox futura userá FSR4 o le prossime versioni se si basa su amd essendo comunque su base windows. Io comunque spero in un evoluzione hardware , lo scaler è un pagliativo
tutto della ps6 è sempre +
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Il problema e’ l’energia.Non si puo’ fare una gpu che consuma 600 watt.
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Il problema e’ l’energia.Non si puo’ fare una gpu che consuma 600 comunque la ps6 non mi importa quanto consuma io la prendo
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