Il CEO di Tripwire Interactive John Gibson ha rivelato che PS5 e Xbox Series X rappresentano “un importante salto generazionale”.
Gibson ha sottolineato l’importanza dell’introduzione dell’SSD di base, non soltanto per i tempi di caricamento ma anche per l’impatto che avrà sul gameplay.
“Abbiamo un gioco open world come Maneater e lo squalo può muoversi soltanto fino ad una certa velocità perché le altre cose non si caricherebbero in tempo”, ha spiegato.
“Le altre cose come GPU e CPU più veloci sono anch’esse grandiose, così come più RAM. Tutte queste cose rappresentano un salto generazionale piuttosto grande”.
“Sono davvero eccitato per cosa riusciremo a fare con i nostri giochi attuali e futuri”, ha aggiunto, “sul nuovo hardware”.
Un parere simile è stato espresso da 4A Games, lo studio di Metro, che ha svelato di essere più entusiasta per le cose non ancora rivelate di PS5 e Xbox Series X rispetto a quanto sia già noto.