Project CARS : build 211 disponibile

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a cura di Francesco Ursino

Slightly Mad Studios
ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Project C.A.R.S.: la build 211, disponibile per i possessori di account Team Member o superiori, va ad affinare diversi particolari relativi al gameplay
e alla grafica.Questo il log completo:Build 211 (11/5/12, Team Member+)NEW PROFILE REQUIREDDo not shift into neutral when stalling and using manual gearsDisable crash recovery for all carsFix in final builds not saving out texturing information for skysHarrison Pike Raceway – Add new textures for video wallR500 and BAC Mono: revert tire force reduction in favor of a true FFB fixPalmer JPLM: suspension animation runtime files. All LODs fully skinnedBAC MONO: Added new liveriesBesos foliage snapped to groundBesos texture updatesKart01: fixed ‘gear_to’ hand position, and offsets in cdv,cdpAdded applinks for the new Helmet and Speed Sensitive FOV options being addedPagani Zonda R – Removing un-used placeholder interior textureHarrison Pike – added white line textures for the buildNew AIW for the new track and objects – Harrison Pike. Fixes most AI issuesDropped final drive for better Harrison Pike gearing. Updated AI tyres for more straight line stabilty. Stockcar ovalNew Palmer JPLM exportNew Besos exportsNew Loire exportNew Harrison Pike export

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