Stig Asmussen, director di God of War 3, pensa che il miglior modo per tenere incollati i giocatori al mitologico titolo (al di là della campagna single player) sarà rappresentato dalle challenge map. Non solo infatti il prodotto saprà contenerne diverse manciate, ma ne proporrà con tutta probabilità di nuove in un futuro più prossimo, permettendo di espandere il ventaglio di sfide e la longevità complessiva.