Perché Oblivion Remastered non è un remake? «Non volevamo ricrearlo»

Bethesda spiega che la sua intenzione non è mai stata quella di ricreare Oblivion da zero, ma riproporre la stessa esperienza nostalgica.

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a cura di Francesco Corica

Staff Writer

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Oblivion Remastered ha saputo sorprendere chi ha amato il videogioco originale: nonostante il titolo sia stato infatti sviluppato con un nuovo engine e nuove tecnologie, ci sono tantissimi dettagli del gioco che sono esattamente come gli utenti li ricordavano.

Questo include anche celebri bug e perfino errori di doppiaggio, al punto che qualcuno potrebbe dire che forse Virtuos ha esagerato nel proporre un'esperienza così fedele, ma allo stesso tempo i fan storici sarebbero pronti a dire che non sarebbe davvero Oblivion senza questi aspetti.

In ogni caso, il lavoro svolto è stato semplicemente impressionante, considerando che non si è trattato di un semplice porting o ottimizzazione: anche uno degli autori originali di Oblivion ha ammesso che chiamarlo "Remastered" è decisamente riduttivo.

Ma allora perché non chiamarlo "Oblivion Remake" o utilizzare un termine diverso? A spiegare il tutto è stata la stessa Bethesda, in un messaggio di ringraziamento per i fan pubblicato sui propri canali social (via GamesRadar+):

«Non abbiamo mai voluto ricrearlo — ma rimasterizzarlo — in modo tale che il gioco originale fosse ancora lì proprio come lo ricordavate, ma visto attraverso le tecnologie odierne».

Insomma, l'intenzione di Bethesda è sempre stata quella di tirare a lucido l'esperienza originale, per quanto ovviamente possibile dopo il cambio di engine e con un nuovo team di sviluppo.

Bethesda ha effettivamente ammesso che non avevano mai tentato prima un lavoro di questa portata, ma Virtuos si è dimostrato un team all'altezza del compito.

Ricordiamo che Oblivion Remastered è già disponibile da adesso su PS5, PC e Xbox Series X|S: gli utenti iscritti a Game Pass Ultimate (lo trovate su Amazon) potranno scaricarlo senza alcun costo aggiuntivo.

E per gli abbonati questa è stata sicuramente una settimana difficile da dimenticare: da oggi sarà infatti disponibile anche il sorprendente Clair Obscur Expedition 33, già considerato da Metacritic come il potenziale GOTY 2025.

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5 Commenti

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Bravi! Tutto esattamente com'era! Pero' hanno dovuto mettere l'amo per adescare i pesci liberali con quel type 1 e 2 nella creazione del pg. Meno male che non hanno poi cambiato, censurato o incluso niente di insensato all'interno del gioco quindi bravi, quei pesci di sinistra rimarranno a bocca asciutta! Furbi e bravi.
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Si ha lo stesso gameplay di merda di 20 anni fa
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Un remake sarebbe costato il triplo in fatto di tempo e soldi. Una remaster è sempre più facile da fare. Il cambio di engine si vede; spero solo che, ma ne dubito, abbiano svecchiato delle abilità inutili.
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Bravi! Tutto esattamente com'era! Pero' hanno dovuto mettere l'amo per adescare i pesci liberali con quel type 1 e 2 nella creazione del pg. Meno male che non hanno poi cambiato, censurato o incluso niente di insensato all'interno del gioco quindi bravi, quei pesci di sinistra rimarranno a bocca asciutta! Furbi e bravi.
E cosa c'entra con la notizia sta cosa del tipo 1 e tipo 2? Solo voi lobotomizzati vi siete accorti di sta cosa, te lo ripeterò all'infinito, avete il cervello in merda.
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E cosa c'entra con la notizia sta cosa del tipo 1 e tipo 2? Solo voi lobotomizzati vi siete accorti di sta cosa, te lo ripeterò all'infinito, avete il cervello in merda.
Ma lo hanno detto qui su spazio, chiccoooo! Ma non ti stufi di avere sempre torto?🤣 Sei sempre il solito triste tetro.
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