Originariamente, Yakuza Ishin non doveva uscire su PS4

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Masayoshi Yokoyama, producer di Yakuza Ishin
(o Yakuza Restoration ) ha rivelato alcuni dietro le quinte interessanti relativi al suo nuovo progetto, e al suo sbarco su PlayStation 4.Infatti, sebbene ora sia il gioco più atteso in Giappone sulla nuova console di casa Sony
, il producer ha riferito che SEGA aveva pianificato di farlo arrivare esclusivamente su PlayStation 3, e che lo sbarco sulla nuova current-gen è stato deciso in corso d’opera, quando il team si è reso conto che i tempi di sviluppo si sarebbero ben sposati con la diffusione di PlayStation 4.
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