Nell’ultimo podcast di Kojima Production, Hideo Kojima ha confermato che Metal Gear Solid: Rising non girerà con lo stesso engine di Metal Gear Solid 4.Ha poi aggiunto che questo capitolo è un grosso progetto al pari dell’episodio conclusivo della serie e che il team è duramente al lavoro perchè risulti graficamente ottimo su tutte le piattaforme.