Zach Griffin, creatore del prossimo Kart Sim, parla dello sviluppo del progetto la cui fase di beta, originariamente prevista per dicembre, è stata posticipata a data da destinarsi: “Il 90% dei bug presenti nella release di dicembre sono stati sistemati. Sto lavorando e migliorando le performance di alcune features aggiuntive che non avevamo ancora avuto modo di provare. Questi nuovi elementi riguardano, per esempio, il supporto a gamepad e determinati volanti, e la creazione di strumenti per l’amministrazione di partite online (instant kick, ban, ecc. ecc.).”Il titolo, basato sull’Unity engine, dovrebbe essere rilasciato in versione definitiva nei prossimi mesi.