Il digitale rappresenta il 60,7% dei ricavi software di Nintendo nel periodo compreso tra aprile e settembre 2026. Il dato comunicato dalla società colloca gli acquisti digitali oltre la metà del totale economico considerato, mentre il gruppo mantiene il proprio impegno verso i giochi in formato fisico.
La percentuale viene calcolata sul valore delle vendite, anziché sul numero di copie acquistate. Nintendo indica fra i fattori che incidono sul risultato la persistente debolezza dello yen. La società registra inoltre un aumento delle vendite delle versioni scaricabili dei giochi distribuiti anche in confezione: una crescita che riguarda quindi anche prodotti acquistabili in entrambi i formati.
Un confronto arriva dal trimestre compreso fra gennaio e marzo 2026, quando la quota digitale aveva raggiunto il 67,2%. Quel periodo comprendeva le ripubblicazioni di Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, distribuite esclusivamente in digitale, che rappresentavano un caso particolare rispetto ai giochi venduti anche su cartuccia. Negli anni precedenti, la proporzione del digitale si era mantenuta più vicina alla soglia del 50%.
Dal conteggio restano escluse le copie digitali di Mario Kart World abbinate ai bundle di Nintendo Switch 2. Anche questi pacchetti consegnano agli acquirenti una versione scaricabile del gioco, ma il dato finanziario riportato dalla società viene elaborato senza incorporarli. Una parte della distribuzione digitale legata alla nuova console passa dunque anche attraverso le confezioni dell'hardware.
Un altro dato sul rapporto fra i formati arriva da un sondaggio rivolto ai cosiddetti “premium gamer”: circa il 30% dei giochi per console posseduti dagli intervistati è costituito da copie fisiche. L'indagine fotografa la composizione delle raccolte dei partecipanti, mentre il rendiconto dell'azienda riguarda il denaro generato dalle vendite nel semestre indicato.
Sul futuro delle cartucce, Nintendo ha dichiarato di non avere piani per abbandonare il formato fisico. La posizione espressa dall'azienda accompagna quindi una distribuzione che continua a comprendere entrambi i canali: confezioni acquistabili nei negozi e versioni scaricabili, queste ultime presenti sia come acquisti separati sia nei pacchetti con la console.