Bathesda sembrerebbe fermamente intenzionata a lasciare invariate le cifre massime in-game più importanti di Fallout 3, quelle cioè relative al livello del proprio alter-ego, il suo status e le proprie skills, destinate perciò a non vedere alcun incremento futuro. La motivazione di questo risiederebbe nel desiderio di evitare ogni possibile forma di sbilanciamento ludico, in primis per quanto concerne il valore di rigiocabilità offerto dal prodotto, assieme alla conseguente diversificazione d’esperienza per ciascun diverso personaggio controllato.