Shuhei Yoshida, presidente di Sony’s Worldwide Studios, ha offerto una spiegazione sul perchè il lancio di Move non avesse potuto coincidere con quello di PlayStation 3. Secondo l’uomo infatti la tecnologia alla base della periferica, già in sviluppo ai tempi di PlayStation 2, necessitava di molto tempo per sposarsi con il prezzo di riferimento prefissato, specie in rapporto alle proprie straordinarie capacità tecniche.