Microsoft sull'esclusività e su Metal Gear

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a cura di Zartas

Il vicepresidente Microsoft Shane Kim si esprime circa il tema dell’esclusività dei titoli nell’industria videoludica e sul grande successo ottenuto da Xbox 360 con l’arrivo di Metal Gear Solid: Rising.“Continuo a pensare che il contenuto esclusivo sia veramente importante. Anzitutto, per quanto riguarda i giochi, abbiamo detto a lungo che una parte critica della nostra strategia per Xbox 360 era un ampio parco giochi third-party. Ora, con l’arrivo di Metal Gear Solid: Rising sulla nostra console, abbiamo fatto un grande passo avanti in questa direzione; d’altro canto, l’economia è tale per cui gli sviluppatori third party devono supportare più piattaforme, e data la sua seconda posizione nel mercato, Xbox 360 non può essere ignorata.”

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