In una recente intervista Phil Spencer di Microsoft ha dichiarato che il cloud gaming è una grande cosa e potrebbe essere il futuro dei videogiochi, l momento però ci sono troppe limitazioni tecniche. Stando al parere di Spencer infatti le reti internet oggi non potrebbero sostenere nemmeno una visione della finale di Champions League, che è una trasmissione video, da tutto il pubblico figurarsi un gioco con il quale bisogna anche interagire.